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【论坛活动】之清凉一夏

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小白龙

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发表于 2018-7-4 19:39:08 来自手机 | 显示全部楼层
①  说说对游戏的意见:
1.希望增加类似于 黄袍怪、黑风怪、蝎子精这种类似的boss~ 爆一些新装备的材料或者保底 紫晶碎片之类的游戏道具 然后都是不绑定, 时间段最好是每1-3小时左右就能有一次这样的世界小boss这样给游戏增加点激情 要不然早晨 中午 太过于无聊了。
2.  这次战场的修改个人觉得有点失败, 要是说要改回来的话也无意义。   所以建议多出一些 时间段的战场,
比如像花果山那样7点开始有任务可接, 这样大家也能把时间安排出来 在某个时间段一起排战场 这样才有的玩,要不然以游戏目前的人数 要进战场太难了。  
3. 希望能 长期开放战队赛或者服战或者抢亲之类的 的战场。  然后最好小范围一点, 20个人一组或者10人一组,最好进入战场以后 只能看到队友的游戏Id 看不到敌对玩家的游戏id ,然后!出点新 地图好吧总是那几个QQ西游时期的地图都老掉牙了。
4. 希望能够把五合一活动永久保存,然后精炼装备或者鉴定之类的改成多少个保底固定能成功 类似于网易的游戏那样。  目前西游这样几率的精炼点的手都酸 都强不上20.
5. 希望增加新地图杀人也能留仇人
6.出抽奖的时候 带一下  生命药水和洪福齐天吧, 现在都快断粮了很久没有生命药水的活动了!!
7. 红魔.火焰山boss 周四冥灵开箱子那些。能不能改一下了   ,红魔和火焰山boss  3秒男人 打的太快了,要不然出个新的 绿巨人之类的(哈哈)属性好一点,让大家更有动力去打!  冥灵箱子现在来看 开的都是些什么玩意啊  一等气魄?高级精炼?没软用。 修改一下吧。或者增加新的地图吧这些留给小号也行!
8. 希望修复凤凰殿和神龙殿 和龙窟凤巢里面的守卫小兵 技能, 在那边打架老是掉线老是掉线 老是掉线!已经存在一年多了吧 真的修复一下吧! (小兵会放个什么技能然后就把你拉回到身边 然后就掉线了)
9.希望开放25-30点的移动速度要不然ck 太弟弟了, 如果不开放建议取消马神, 后期ck都是20速度上限 对于ck来说非常不公平,追人都追不到玩软子。
10.时装的话出一些新的吧, 最好每周更新都出点新的东西!老时装的话 搞个商城出售 价格 一套在3w元宝左右差不多~
11.希望能把伏龙 火云 水晶合到一个区 人多 才能刺激消费让游戏不会找不到人下本 找不到人打架,才不会排战场进不去!各种好处

②说一下修罗这个职业吧,虽然这次领域的这个改动 对于本人来说是一种利益受损,但是不得不说修罗这个职业确实太强了!   有远程攻击 能加速 能格挡 有群攻  自带团队增益效果能回血等等!反正就是强同等装备绝对最强职业!   个人觉得很有必要削弱一下 修罗的 伤害 和格挡几率。   抹杀持续的时间太长, 修罗一开直接有20的速度太变态了。   ck的冥之幻影也能将ck速度瞬间提升到20  Gs生死一线也才2秒。  为啥抹杀持续这么久!

③说一下ck这个职业!    在4年前ck是个非常非常好玩的一个职业极具操作性, 现在把, 垃圾完全的就是一个开脚本就能玩的职业无脑, 一点意思都没。   废物技能太多。有用的就那么几个,  还有ck就是靠跑的快吃饭的,现在后期各职业敏捷高了 速度都快 还是20的限速 对于ck太不公平了!还有 ck就是靠御风神行来提高自己的移动速度,可是这个技能 居然还能被净化。   希望调整一下 让御风神行这个技能只要开了 只要有蓝就不会被净化。     还有希望调整一下 ck致残技能,改成持续4-5秒类似于旱地雷 这样的技能不能被清洁菩提掉。但是持续时间不长。 让这个职业更有操作性!

还有说个题外话,有些玩家都在吐槽忽略免伤珠子的问题,   难道 可以堆免伤让我们输出打不动 就不能有个忽略免伤的珠子了?   平常加个buff 8w多攻击 戴火云洞主称号ck 打个 五等白鹭 mt ys fs  可以说是完全砍不动, 就1-2w 伤害。 玩鸡巴, 不得不说策划出的这个珠子非常人性化, 让输出又迎来了春天 得到了平等,至于说什么一些玩家合了 56等落云 星陨珠子的玩家,  人家一次活动花销 是你一个号的钱 还不能秒你了?那怎么玩?输出就应该打不动人吗?
   

工作忙!目前就想到这些了,望采纳!

游戏id:A●●● 不二 づ、
服务器:火云洞
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发表于 2018-7-4 20:24:33 | 显示全部楼层
时装建议:1、上架闪耀之心时装
               2.高级时间兑换劵的时装更换下其他的
ID:  浅言淡语。 /火云洞
[发帖际遇]: 沐橙澄。挑衅八戒,结果,惨败而逃,慌乱中丢失 3 妖气. 幸运榜 / 衰神榜
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孙悟空

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发表于 2018-7-4 21:41:57 | 显示全部楼层
MT是这个游戏最惨的职业,宝宝脚本一出,本来MT赖以生存的控制技能毛都没用,别人都是顺解。加上伤害低,很难在团队这发挥作用。
另外一个MT的唯一一个大技能:摔人。竟然还能卡摔,不知道MT何去何从,正常的游戏玩战士的人应该是最多的,但是看看这个游戏,玩战士的人越来越少了,应该和这些东西有关吧。。

一弦一柱思华年ぃ 伏龙寺
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发表于 2018-7-4 22:13:55 | 显示全部楼层


一 游戏建议
城战:每周城战只有时效的天策和一个"天下第一帮"的称号。

建议:"天下第一帮"称号可以多加一点属性,比如 精炼成功+2% 或者鉴定成功率 +2% ....  在交称号任务的时候,是不是可以多加一点小奖励,比如  上古保底或者鉴定之类的.... 最早还有郡城boss可以打 但是目前好像是因为奖励不好所以都没有人打了 .... 希望可以加强下 ...

服战:不局限于之前的抢亲或者冰封峡谷之类的... 希望策划大大可以考虑新的地图,新的服战模式....  

时装:这次的神秘的时装盒任务很好很好  只是希望里面的时装可以不定期更新   修复一下打开时装绑定的bug  出新装可以根据目前的流行元素和西游本身的故事背景吧 ...(复仇者联盟之类的.... )

游戏角色: 希望可以多出几个角色动作   比如男的可以抱起来妹子之类的...    双人坐骑上两个人可以多一点互动之类的....

关于战场:跪求改回来.. 花果山保留 ...

  七大职业本身的合理性建议
我不懂 = =  我只想安静的当一个站街的小奶 ...

想要花吻 ... (30天的给我过过瘾也行....)

就酱  

ps  手动微笑  

火云  ·。尐姐姐*゛

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厉害  发表于 2018-7-5 14:26
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发表于 2018-7-4 23:16:52 | 显示全部楼层
⒈战场修改 一天能进一次就不错的了
⒉时装盒子活动多搞点
⒊如意符活动可以来点了
⒋强烈要求修改法师技能
⒌强化成功几率感人
⒍加强下奶的群攻
⒎雪虎火石任务几率感人
⒏功勋任务十次为何不简化点,天天点的手酸
⒐时装兑换卷兑换的时装万古不变
⒑速度上限该开放了
⒒新区也该合了,每天任务找不到人
⒓可以添加些动作,增加娱乐性
⒔宣传 宣传 宣传 重要的事情说三遍 把游戏宣传下啊 让游戏有更多的新鲜血液
` 迦娜 や      紫金铃
[发帖际遇]: 18552463139 在化缘时没有注意,被小贼偷走了 2 妖气. 幸运榜 / 衰神榜
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猪八戒

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发表于 2018-7-4 23:31:17 | 显示全部楼层
1.关于时装,希望能再上架深邃爵士、花吻物语、糖果等漂亮的时装盒,满足一下时装爱好者的小小心愿。
2.关于副本(1)能不能增加幽冥界的笔记掉落率啊别进一次失望一次
               (2)花果山战场的进入时间和进入人数限制可否也修改下或者再增加一段中午的进入时间
ID:   こ 画卿颜 ゞ   大区: 水晶宫
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发表于 2018-7-5 09:36:41 | 显示全部楼层
1. 游戏建议
①  希望上架一些天命以来有的时装,因为有些时装是通过充值cdk、直播cdk的方式发放的(比如糖果姑娘奶油小生和花吻物语),这些时装都很好看,但是可能由于玩家经济、时间和网速的原因没有得到,但是后续也没有出到,相信想要的玩家还是很多的。
②  卡牌兑换和时装券兑换的时装希望可以再增加或者改变一部分(比如妖精剑士,冷月白霜,白衣少女等)。
③  建议增加真武护符制作道具“图册”的爆率,或者在幽冥界的前几个boss中都会爆,因为黑白无常打起来很麻烦,很多时候凑不到那么多刺客来打断,而且爆率也不是很高,导致现在图册稀缺,希望做一定调整。
2. 职业技能
由于本人目前只玩修罗和奶妈,仅对这两个职业作出部分建议和看法。
① 关于修罗,众所周知是一个领域类职业,职业特色就是攻击高,攻速慢,拥有团队加持能力的职业。修罗目前最受争议的问题就是御魔领域问题,关于领域的数值和技能类型策划大大也已经尝试过调整和改进。正如先前所说,领域是修罗职业的特色,如果将修罗的领域这一特色技能类型都进行了更改,个人认为已经违背了这一职业的存在理由,希望能保留修罗的领域。法术系职业都属于高爆发高爆伤的职业,尤其是法师拥有众多群体攻击技能甚至旱地雷神技,有职业能进行克制也是应该的,否则必然会出现一种职业太过强势的问题。
② 关于奶妈主要有两点:1.奶妈的神通“伤害反射”被动技能技能描述为“将受到的伤害按比例返给攻击者”,而这种反射却只对物理职业有效果,法术伤害并不能被反射,这对于物理系职业是不公平的,希望策划大大能够修改。2.关于奶妈心经中忽略冻结的心经“因果循环”,20级技能描述是增加百分之20的忽略冻结,但是在实际数据面板只能看到13点忽略冻结,23级技能描述中有百分之23忽略,但实际只有百分之16(卸载法宝灵光忽略翅膀及忽略坐骑可以得知)。希望策划大大能够修复。
3. 其他
① 相信很多妹子也被这个问题困扰,就是关于美美哒贵族管家的问题
                                    

                                    
希望策划大大能帮可爱的妹子们修改一下这个问题。
② 希望可以再出魔瞳之翼,之前只出了一次,很多号还没有。
③ 希望客服小姐姐们不只在qq群和玩家互动,同时注重官博和微信公众号的维护工作,更好的利用这些资源。
④ 希望继续更新日历壁纸,可以征集玩家的游戏截图。让玩家更有兴趣探索地图。
⑤ 建议在制作新时装时,可以借鉴宠物萝莉或宠物御姐的服饰,毕竟谁不想和自己的小宝宝穿上亲子装呢。同时可以出一些类似于猫耳朵,兔耳朵的小头饰,比如小鹿角、小羊耳朵、精灵耳等。
可能有些建议还不够成熟,感谢各位能耐心看完!                         Assassin゛/火云洞

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[发帖际遇]: 君寻 .人品爆棚,与大圣义结金兰,获赠3 妖气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-7-5 09:45:45 | 显示全部楼层
法师瞬发技能较多,基本上点完一轮技能,前面的就已经冷却结束了,几乎让法师变成了永动机一般的存在,建议增长法师瞬发技能的冷却时间。而且有神通可以让技能顺发,所以法师的大招红莲业火、星陨破天等基本就是瞬间完成,而且都是高爆发高伤害技能,红莲业火几乎可以做到瞬秒,建议削减法师大招的额外伤害百分比。
Assassin"/火云洞

[发帖际遇]: 暴走小饭团搭救白骨精之后,人品爆棚,获得 3 妖气. 幸运榜 / 衰神榜
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沙和尚

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发表于 2018-7-5 14:15:21 | 显示全部楼层
属性类更改
1.力量属性变更为北俱版本之前的增加物理暴击伤害以及攻击(现在在北俱版本被更改为只更加攻击力,明显智力依然增加法术暴击伤害并不合理,并且游戏力量增加了7年的暴击伤害为什么天命的这个版本就要取消)
2.精神属性增加物理法术伤害吸收为1点精神增加1点吸收效果
3.智力属性与力量所增加攻击改为相同比例3点
4.体制属性防御力加成更改为1点体制1点防御
5.智力/敏捷属性分别增加法术/物理抵抗效果(1点等于1.5点精神/物理抵抗)
6.附带一个老玩家对属性以及物理法术属性有所区别但有玩家觉得不合理官方又无法做出合理解释得一段分析
   游戏当前属性增加解析
   力量 1点力量增加0.5物理攻击
   敏捷 40点敏捷增加0.1移动速度(全职业包括但不限于以后官方会新出职业)
   这里就出现了法术区别 法术系虽说智力不增加法术暴击率但是增加法术暴击伤害而物理早已取消,同时精神又增加治疗效果,法术系职业虚无之盾以及所有治疗效果都是要高于物理职业大概1倍的
   这里又出现了体制问题体制1点基础现阶段玩家大概分不同职业40点到49点血量
体制又影响被治疗效果,而物理系虽然增加暴击牺牲的却是300点体制带来的百分之20左右的治疗效果以及1.2w生命值
   而物理职业攻击速度为1.3 0.6 0.6 只有修罗是1.6最高(这里也合理的解释了修罗攻击比同职业高3000的原因)
   法术职业现阶段法术暴击伤害都可以达到225到250之间/而物理职业只有相对攻速较低的弓手可以达到210到225之间
   两个主属性是力量体制的职业战士因为基础减免高攻速快物理暴伤只有185-195
修罗猎手1.6的低攻速只有190-200的物理暴击伤害
   综上所述前阶段领域造成的影响并非是阵营问题而是因为本身削弱的物理职业力量的暴击伤害加成新的巅峰技能才增加了百分之30法术伤害减免,官方做出了一刀砍的做法(实属李时珍的皮看不起修罗玩家消费力嘛?)按照暴击伤害百分之20比例领域修改为百分之25比原来降低百分之10最为合理但官方修改为百分之15就需要把物理职业的力量暴击伤害恢复为原等级大概可以提升百分之10物理暴击伤害抛去忍耐能力计算差不多就是百分之5的减免

职业平衡类
修罗猎手
1.        修正邪灵血域增加百分之15暴击威力实际不能增加百分之15的BUG
2.        更改捕获得定身与锁定效果为不可清洁
3.        更改御魔领域为百分之20物理法术伤害减免,开启后对全团人增加一个不可清洁buff但减免效果减少一半
4.        修复抹杀无法正确到达目标背后得问题
5.        修复神通百战修罗描述错误问题(无法增加法力与抗性)
6.        修复技能剑芒描述错误问题该技能曾经是绝对伤害技能(无法按照描述所说无视任何闪避减免防御招架)
7.        修改65觉醒修罗化身技能增加百分之25暴击率降低为百年分之4,并且改变成增益buff 可以给任何友方目标增加
8.        修改九耀技能所增加攻击 降低因武器伤害过高而比例过高问题现在可以增加3000点。更改为固定增加2000攻击
9.        修改猎杀技能冷却时间为6秒 施法距离为5点
10. 修改苦难为不可清洁buff但伤害加深从25降低到20
11. 更改杀戮技能为有百分之25几率对目标造成物理攻击百分之145得雷电伤害
12. 修改损心诀为debuff类技能取消其伤害效果 但降低抗性更改为每次攻击或未命中都降低百分之1/3/5/7/10全属性抗性与百分之3/7/9/12/15移动速度

隐龙战术
1.        减少不破金身技能冷却时间为360秒
2.        更改冲锋陷阵眩晕效果为不可清洁但时间缩短到2.5秒
3.        更改火龙钻冷却时间与风翼天翔一样但缩短为12秒
4.        更改噬魂斩冷却时间为6.5
5.        更改碎甲冷却时间为5.5
6.        更改神通雷霆镇压伤害上限为当前生命值得百分之15,冷却时间缩短为40秒目标上限更改为8.增加百分之45眩晕几率眩晕时间为1.5秒
7.        增加心经双持精通所造成得眩晕几率百分之10

翎羽弓魂
1.        减少化影剑武器掉落时间为2.5秒
2.        更改心经全属性抗性在原来得基础上增加百分之10
3.        增加疾风剑冷却时间为1.5伤害比例提高百分之20
4.        普通攻击有一定几率附加减速状态 减少目标移动速度百分之20
5.        增加神通侦测技能冷却时间为20秒 持续时间为18秒,并且可以移动施法技能无法被打断,
6.更改弓手翎羽印记效果为标记目标降低目标百分之5移动速度百分之5物理伤害减免百分之5忍耐能力
幽冥刺客
1.        修改冥灵闪避为计算命中而非绝对闪避(当前无论命中是否超过或接近闪避几率都绝对无法命中)冷却时间缩短35秒
2.        更改无伤伤害减免为百分之25
3.        取消暗葬回血效果伤害翻倍
4.        更改五毒心经为不可净化,吸血无法对宠物造成吸血,并且吸血比例更改为伤害得百分之30,(攻击多个目标时只回复造成最高伤害所吸血而非所有伤害吸血)
5.        增加刺客装备爪子时忽略物理伤害减免能力百分之10
6.        更改刺客装备匕首时固定攻速为0.7但装备匕首时所造成得技能伤害在原比例下增加百分之15并且增加百分之10连击几率
7.        刀舞取消攻速加成
8.        更改技能伏击附带百分之15物理伤害减免忽略效果但冷却时间增加为30秒
9.        更改障眼法技能持续时间为20秒,施法时无法被打断,并且附带增加疲惫buff 22秒内无法再次隐身,破隐时第一次攻击附带武器攻击得百分之70伤害
10. 心经朱罗更改为增加百分之8物理伤害
11. 神通冥灵之力更改为忽略目标百分之5物理伤害减免
12. 心经皮甲精通增加额外效果每穿一件装被降低百分之1物理法术伤害减免
13, 无影技能增加百分之2忽略物理法术伤害减免

济世医生
1.        更改涅槃技能为触发一个无敌状态无法因伤害高于触发比例而涅槃无效果问题,涅槃爆体时装备杖对周围20码范围内敌方目标造成当前生命值百分之25得伤害(无视伤害减免等任何防御效果)/装备杵时对周围20码范围内友方目标造成当前生命值百分之25得治疗效果(不计算任何治疗加成为固定治疗)
2.        增加法力屏障技能附带百分之12绝对反伤比例 无论物理法术伤害都会造成反射
3.        缩短天降甘露施法时间为2.4秒并且可以清洁一个负面buff
4.        增加妙手回春附带一个对所治疗目标周围造成武器伤害百分之150得伤害效果目标上限为5人
5.        更改光明守护为对施法目标周围友方造成治疗,地方造成武器攻击百分之110比例得伤害
6.        净化技能冷却时间更改为18秒但附带一个不可清洁debuff效果为对目标造成心灵净化使其接下来6秒内受到所有伤害加深百分之10
玄灵天使
1.更改旱地雷持续时间为3秒 取消附带眩晕效果
2.更改法师神通百分之10物理伤害减免为百分之5物理法术减免
3.增加法师鬼火肆意0.4秒冷却时间
4.降低法师玄灵咒法所增加忽略为百分之5、
5.天师奥义更改为必定免疫任何负面状态(包括但不限于未出现以及已经出现得所有debuff)但冷却时间更改为300秒,持续时间增加3.5秒


任务类
1.        更改65级副本装备奖励为上古保底符 上古精炼石 赤羽丹
2.        更改55级 60级 70级团队本任务奖励为上古保底符 上古精炼石 上古金丹
3.        战场护送灵石 古代陵墓 魔神之谷战场任务更改循环任务 每日5次  奖励更改为为上古保底符以及庐州技法残障碎片 碎片可以5合1变成技法残片
4.        更改70级团队副本大闹天宫任务为 上古保底40 上古精炼40 上古玉锥1 上古金丹10 乌金丹碎片*2
5.        州府功勋贴更改为一次任务 需要10个妖魄丹 奖励更改为20点功勋
6.        添加幽冥界周常任务 任务奖励为 赤羽丹 乌金丹碎片*1

道具类
1.更改北俱泸州以及野外一些大量掉落的材料 叠加数量从200变更为1000个
2.更改抗眩晕抗冰冻抗昏睡等抗性药物叠加数量为200个
3.更改战场药品 极品清蒸桂鱼为30秒回复3w生命 杜康酒30秒回复3w气力
4.增加道具乌金丹碎片(10合1成为乌金丹)
6.势力符语石(用于升级顶级符语)
7.更改万古散/地灵散/枫云散/凝华散等道具叠加为200个每组

时装类
1.        增加时装DIY功能
DIY功能为当前所持有时装加商城DIY道具可以把当前时装更换为七种本款但颜色不同时装(策划大大要让美工好好做一下所有时装的染色跟配色设计)
2.        商城上架所有天命西游存在时装变更为时效7天开启可以获得对应时效时装与时装兑换卷
3.        增加普通时装升级守护天使时装功能(需要20件任何普通时装对应部位兑换对应部位守护天使时装)
4.        时装增加时装锁链效果当全身装备同等级时装时触发锁链效果增加一个角色buff,buff效果为增加角色光效效果
5.        时装增加等级划分分为1/2/3/4/5级分别对应不同光效效果(美工难道就可以混吃等死嘛滚去设计)

请看楼下你们论坛设计的有点不到位装不下我要发的建议
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